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国产蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》预告!Steam页面已公开

国产蒸汽朋克开放世界RPG《逆神者》首支预告片已正式公布!本视频含7分30秒实机演示与2分钟CG宣传片。

《逆神者》是一款开放世界角色扮演游戏。身为“练气士”的玩家,将在这个由“神”所统治的,东方文化结合蒸汽朋克的幻想世界中,以凡人之躯,携复仇之志,执五行之力,行弑神之举。

视频截图:

目前,本作Steam页面也已正式上线,不过售价和发售日期仍未公布。

本作是索尼中国之星计划第三期入选游戏,由《沙石镇时光》《波西亚时光》开发商研发。玩家将在开放世界里,以高度自由的互动系统与剧情体验为载体,通过战斗和世界探索提升能力,以达到战胜敌人拯救世界的最终目的。

截图:

国产抗日fps《烽火十四》首曝预告

烽火工作室公布了抗日FPS《烽火十四》 的 先导预告 。游戏的Steam页面目前也已上线。

先导预告:

据悉,《烽火十四》是一款线性剧情驱动的第一人称射击游戏,重现了中国人民从1931年到1945年抗日战争的悲壮历史。玩家将扮演7位主要角色,亲身参与16场真实历史战役,深入体验战火中的艰难与牺牲。 草木山河皆泣血,烽火硝烟十四年。

游戏截图:

官方在简介中写道:“《烽火十四》将历史的镜头拉回曾经的白山黑水到琼海椰林之间,我们希望能够向玩家呈现抗战十四年间无数中华英雄儿女的战斗与挣扎。以不同的视角重返我们耳熟能详的战役,以相同的情感贯通相隔近百年时间长河。

官方同时还公布了一则招贤纳士的动态,官方表示:

本工作室抗日FPS《烽火十四》目前由小规模团队制作,个中展现希望得到全体玩家的批评与指导。我们会秉承对自己负责,对历史负责,对父辈负责的态度充分吸纳并考量大家的意见与建议。诚邀各位同道加入我们的团队,一起将《烽火十四》打磨为尽善尽美的作品,招聘岗位见下图,有意者请联系工作邮箱。

国产商周题材CRPG新作《祀与戎:牧誓》开发内容演示

近日,文琮科技公布了《祀与戎:牧誓》开发内容演示视频。据介绍,这是一款商末题材的CRPG。

视频欣赏:

官方介绍称,《祀与戎:牧誓》是一款3D回合制角色扮演类游戏。商末乱世,巫术盛行、怪异崛起,玩家将立足于覆灭的崇国,周旋于各方势力之间。游戏玩法基于回合制规则,融入了五行、阴阳、天时等元素,货车司机交流群力图创造出一个有深度和广度的战斗体验。

另外,官方也做了自我介绍:“我们是杭州文琮科技,一个正在做商周题材CRPG的3人团队。目前正在解决人员不足和资金不足的问题,确保下个视频里游戏资产的完整性。”感兴趣的玩家可以“加入项目QQ群进行讨论”。

图片欣赏:

支持一波国游,期待能做成中国版的博德之门,加油

TGA“玩家之声”第二轮投票开启!国产游戏四进二

近日,TGA 2025 “玩家之声”奖项的投票活动已进入第二阶段。现在由官方公布的十强名单中,国内玩家熟悉的《 原神 》与《鸣潮》成功晋级,一起来看看叭~

“玩家之声”是TGA奖项中完全由全球玩家投票决定的荣誉,其结果被视为当年最具人气和玩家呼声的体现。该奖项的评选共分三轮,首轮从30款提名游戏中角逐出10强。值得注意的是,除了晋级的两款游戏之外,还有两款国产游戏遗憾出局,本次止步的《三角洲行动》是由鹅厂天美工作室群琳琅天上团队研发的多平台第一人称战术射击游戏;《漫威争锋》则是由漫威正版授权、网易游戏运营的多平台超级英雄团队PVP射击游戏。

目前,第二轮投票已经开启,并将于北京时间12月7日上午10点截止。此轮投票将决出票数最高的五款游戏,进入最终轮的角逐。玩家可通过TGA官方渠道或各合作平台分会场参与投票,所有票数均会计入官方总票池。

在去年的评选中,《黑神话:悟空》曾荣获此奖项,成为首个获得“玩家之声”的中国单机游戏。最终的本年度获奖者将在12月举行的TGA颁奖典礼上揭晓。

成功晋级第二轮的十款游戏名单如下:《羊蹄山之魂》、《哈迪斯2》、《空洞骑士:丝之歌》、《天国:拯救2》、《光与影:33号远征队》、《死亡搁浅2》、《超英派遣中心》、《咚奇刚:蕉力全开》、《原神》、《鸣潮》。

《鸣潮》Steam近期好评突破95%!Steam年度大奖出力了

近日,由库洛开发的二次元开放世界游戏《鸣潮》在Steam的近期好评率来到95%,获得了好评如潮的评价。

初步推测,这一波口碑的爆发式增长,可能是游戏内容与社区活动共振的结果。

首先,近期上线的2.8版本更新功不可没。新版本在各个方面的表现,都获得了社区的广泛认可,为好评率的回暖提供了坚实的“口碑基础”。许多回流玩家和新玩家在体验新内容后,对游戏的满意度显著提升。

而Steam年度大奖的举办,则成为了引爆这些好评的“导火索”。数据显示,好评率集中增长的时间段(11月24日至12月1日)与大奖提名活动高度重合。

Steam 大奖的一项核心任务是“为您提名的游戏撰写一篇评测”(以获取最高级徽章)。这一机制成功将玩家对2.8版本的“满意”转化为了实打实的“好评数据”。换句话说,2.8版本让玩家“想给好评”,而徽章任务让玩家“真的去写了”。

此类“徽章效应”并非《鸣潮》独有。同期,《空洞骑士:丝之歌》《怪物猎人:荒野》等多款热门游戏的好评率也出现了类似的阶段性回升。

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